728x90 반응형 Zbrush3 트랜스포즈, 서브툴 [transpose] 스컬프 모드에서 move 누르면 움직임 제어 가능 move – 삼각형 (이동) scale – 네모 (확대 및 축소) rotate – 둥근선 (회전) alt – 커서 자체 잠금 풀기 [subtool] append – 도형 추가 subtool 별로 ctrl + z 사용 가능 도형이 여러 개 있을 때 반투명 보기를 통해서 숨겨진 도형 확인하기 transfer – 보이지 않으면 스컬핑 안됨 ghost - subtool 이 겹쳐도 내부 스컬핑이 가능 solo – 현재 선택한 subtool민 보임 duplicate – 복사 merzy – 한 개로 합침 split – 분리 alt + object click – 오브젝트 활성화 2024. 4. 7. 마스크 제어법 및 활용 ctrl + drag 마스크 영역 설정 ctrl + alt +object click 마스크 영역 경계 선명해짐 ctrl + 바탕 click + drag 마스크 영역 해제 ctrl + H 마스크 영역 숨김 ctrl + 바탕 click 마스크 영역 반전 ctrl + lasso 부드러운 곡선 마스크 설정 바탕에서부터 drag 네모나게 마스크 영역 설정 ctrl + circle 원모양으로 마스크 영역 생성 ctrl + alt 마스크 영역 지움 ctrl + square 네모모양으로 마스 영역 설정 ctrl + object click 마스크 영역 경계 부드러워짐 circle, square에서 center는 커서 기준으로 생김 square은 정원 혹은 정사각형 모양으로 생성 2024. 4. 7. 지브러쉬 기본제어 및 브러쉬 ctrl + n 새로운 화면 Geometry - devide 누를 때마다 면의 수 증가 T Edit Object Shift + F 프레임 보기 alt + drag 화면 전체 움직임 Object drag 브러쉬 양각 drag 회전 alt + drag 브러쉬 음각 alt + click , alt 떼고 drag 확대 및 축소 shift + drag 뭉게줌 Make Poly Mesh 3D 스컬핑 시작 [ ], S 브러쉬 크기 조정 Shift 정방향 보기 Preferences – Init Zbrush 화면 초기화 F 화면에 맞춤 Shift + P 바닥 생성 X 좌우대칭 P 왜곡(최종확인) ctrl + Z 되돌리기 B – O damstandard, 날카로움 ctrl + Shift 앞으로 돌리기 alt - damst.. 2024. 4. 7. 이전 1 다음 728x90 반응형